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画风清奇的RPG—《劳资的长假》之我见

发布时间: 2019-03-01

游戏简介

这是一个画风比拟清奇的RPG作品,如果这能够用清奇来形容的话。游戏流程比较偏剧情向,故事讲述的是一个3年级的小学生,随父母回老家过5天长假的故事。为了适应各年事段的人群,系统与战斗比起其余同类RPG都要简单,UI也精深莫测。但简约也不简略,可解锁的战役的角色一共有16个,并且有5种难度供不同级别的玩家决定.个性迥异敌人也有多少十种之多,还有不少细心才华发现的隐藏因素供你去探索。

游戏内容

谢拉被粉丝们亲切的称说为拉姐,她对游戏剧情的奇特理解在《OZ大乱斗》的两部作品中都能体现出来,总是能写出让玩家意想不到的剧情,即使《OZ大乱斗》领有100+的游戏时长,然而并不会让玩家觉得无聊。而《劳资的长假》这部作品同样持续了她其它作品中对人物对话的独特设计,以及一些无厘头的情节设计,还有一些令人惊喜的游戏彩蛋。

《劳资的长假》的作者是谢拉·卡姗娜。兴许你不意识她,然而你只有百度《OZ大乱斗》就能对她有所懂得。这款传奇级的RPG Maker XP游戏便是出自她之手,在国内以纯免费+充满诚意+始终制作后续剧情的方式,获得了极大量粉丝的超长篇RPG,也是66RPG历史上人气最高的游戏之一,以及后来的《OZ大乱斗-NS》同样受到了很多的好评。

——以上摘自steam产品页面。

从标题中不争脸出,这是一款画风清奇的游戏,游戏中的所有地图,人物破绘,道具等,全部由作者一个人利用存鼠标绘制,正如游戏里作者所说的,游戏里你甚至找不到两条同样的支线。无论是游戏的启动页面,还是游戏中的UI,都充满了槽点,可能算是本游戏最大的特色了,在通关一周目后,我以为有必要让更多人知道这个游戏,它或者不是一款精良的游戏,但确是一款很有趣的游戏。


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